Портрет –
наверное один из самых популярных жанров в фотографии. Каждый, кто начинает
увлекаться фотографией снимает портреты.
А вот с
обработкой этих портретов выходит хуже. Процент качественно обработанных портретов
очень мал, что не может не расстраивать, учитывая количество фотографов на душу
населения в современной России.
С чего начать
Первое, с
чего нужно начинать обработку – это анализ фотографии и разработка плана работ.
Как правило открывая изображение обработчик сразу смотрит на лицо, глаза,
дефекты кожи и тем самым уделяя мало внимания общей картине.
Начинайте
анализ с изучения фотографии в целом. Чтобы приучить себя к этому – уменьшите
фото зумом так, чтобы детали не читались и не отвлекали вас.
На что нужно
обращать внимание изучая фото (очередность не имеет значения):
Сбалансировано ли изображение
по тональности и цветам?
Как смотрятся контуры фигуры и
одежды?
Сохранены ли пропорции тела и
нет ли деформации?
Правильно ли подобрано
освещение и экспозиция?
Правильно ли сфокусировано
изображение?
Есть ли дефекты на фоне?
После этого,
можно провести детальный осмотр фотографии и обозначить для себя следующие
вопросы:
Нужно ли удалять пыль с фото?
Какие дефекты кожи и тела нужно
удалить?
Нужна ли обработка макияжа?
Нужно ли корректировать форму
тела.
Нужно ли подкорректировать губы
и другие черты лица?
В принципе у
каждого должен вырабатываться свой алгоритм работы, я в данный момент
придерживаюсь описанного выше.
Совет: Листайте журналы, изучайте классиков,
и не только фото, но и вообще изобразительные искусства. Это поспособствует
вашему общему развитию как фотографа и ретушера.
Обработка
Мы открыли
фото после конвертации из RAW.
Давайте
проанализируем его и решим, как мы хотим его обработать.
Первый вопрос – что я хочу получить от этого фото
и каким хочу его видеть? В данном случае нужно показать нежную девочку с
цветком. Основная работа проделана на съемочной площадке. Я сделаю более
гладкую кожу, более вкусную по контрасту картинку. Переходим конкретно к
анализу фото.
Экспозиция нормальная.
По цветам есть небольшая
проблема, левая часть модели (и лоб) имеют розоватый оттенок, а правая –
желтая. Видимо в студии была паразитная засветка из-за интерьера. Нужно
это исправить.
Сделать блик за моделью более сильным.
Добавить объема фотографии
работая с темями и светами
По деталям:
Лицо чистое, дефектов почти
нет. Надо убрать родинки и слегка разгладить кожу сохранив текстуру.
Убрать морщинки над левым глазом.
Глаза сильно красные. Снять
красноту и убрать венки.
Черты лица править не нужно.
Слегка изменить форму прически
над головой.
Сделать цвет помады более
насыщеным
Пошаговая обработка
Любая
обработка начинается с того, что я дублирую основной слой и скрываю его. Это
дает мне возможность отменить любое изменение, даже если в панели History оно
уже не доступно, это раз. Я всегда могу скрыть изменения, посмотреть на
оригинал и понять не сделал ли я хуже чем было, это два.
Обратите
внимание – очень
важно после каждого шага обработки делать новый слой. И предыдущий оставлять
как страховку. Например, если вы замылили кожу и стали работать дальше – то при
любой ошибке вы не сможете вернуться к оригиналу, потому, что оригинал содержит
изображение с необработанной кожей.
Таким
образом вы всегда имеете 2 слоя – оригинал фото и последний вариант обработки к
которому можно откатиться. Если вам кажется это лишним, то можно удалить
оригинал и достаточно лишь иметь последний вариант в котором вы уверены.
Первый шаг – удаляем все дефекты кожи, родинки
и морщинки. Это делают с помощью инструмента Healing Brush, и Clone Stamp (но
тут должна быть кисть с непрозрачностью 20-30%) и вперед.
Совет: Когда читаете уроки, смотрите видео
или сидите на мастерклассе – не загоняйтесь цифрами которые используются в
настройках. Старайтесь понять какие значения для чего нужны и экспериментируйте
на своих изображениях.
Осталось
обработать глаза. Для этого берем уже Clone Stamp с непрозрачной кистью,
увеличиваем картинку до 300% и аккуратно убираем венки. Глаза остаются немного
темноватые, но мы это исправим в следующих шагах.
Далее я хочу
поправить волосы, изменить форму и убрать прядь, которая выделяется. Это лучше
всего сделать с помощью инструмента Liquify, он находится в меня Filter. Для
того, чтобы не загружать в Liquify всю фотографию, нужно выделить участок,
который нам нужно обработать.
Обработка кожи.
Теперь мы
готовы сделать кожу модели более гламурной и ровной. Для этого нужно сделать
следующее:
Копия слоя, это будет наш
основной слой, который не трогаем.
Применяем к новому слою
Gaussian Blur, с таким радиусом, чтобы размыть границы темных и светлых
участков. В моем случае это примерно 20 пикселей.
Копируем блерный слой, у нас
получается два блерных слоя поверх нормального.
Первому слою назначаем режим
смешивания Darken, непрозрачность 50%, второму Lighten и непрозрачность
около 60. Чем больше непрозрачность слоя Lighten, тем больше будет
светиться кожа в результате.
Копируем нормальный слой и с
этой копией объединяем оба блерных слоя. В результате остается один
нормальный слой и один блерный.
Теперь надо добавить шума,
который будет аналогом текстуры кожи. Создаем новый слой, через меню Layer
-> New -> Layer.. выбираем режим наложения Overlay и ставим снизу
галочку, чтобы слой залить 50% серым. Получаем новый слой который не
влияет на картинку.
Меню Filter -> Noise ->
Add noise,
значение такое, чтобы кожа стала чуть шершавой, в моем случае это 1,2% и
галку, чтобы шум был монохромный. Объединяем этот слой с блерным. И чтобы
чуть-чуть прибить шум – делаем еще раз Gaussian Blur с очаень маленьким
значением, у меня это 0,3
Самое интересное – зажимаем alt
и жмем на клавишу добавления маски к блерному слою. Получаем черную маску.
По которой уже прорисовываем полупрозрачной кистью все те места где
содержится кожа, чтобы с блерного слоя проецировалась только кожа. Это
нужно делать очень аккуратно.
После работы над маской
осталось только разобраться с розоватым оттенком. Я создаю корректирующий
слой Selective Color, выбираю желтый цвет, убираю циан и добавляю желтого.
Не бойтесь добавить слишком много, вы всегда можете это исправить маской и
прозрачностью слоя. Потом инвертируем маску и прорисовываем её.
Нраица.. Но можно сделать еще интереснее.
Например добавить объем с помощью фотошопа. Как вы понимаете, объем это всего
лишь свето-тень. Для придания фотографии дополнительного объема можно создать
новый слой и поработать на нем инструментами Dodge и Burn,. Сейчас я расскажу о
еще одном способе.
Рисуем объем и работаем со свето-тенью.
Работа с
Dodge и Burn не удобна тем, что на одном слое вы рисуете и блики и тени. Чтобы
разделить свет и тень на слои сделаем следующее.
Дублируем
основной слой два раза. Каждому слою назначаем черную маску. Один слой с
режимом наложения Multiply, второй с режимом наложения Screen.
Если не
вдаваться в подробности, Multiply затемняет все изображение, а Screen –
осветляет. Прорисовывая полупрозрачной кистью по слою Screen мы осветляем
необходимые участки, а по Multiply затемняем. Делать это можно не только для
создания объема, но и для любой коррекции светов и теней.
Чтобы
усилить объем мы осветлим светлые участки и затемним темные. В нашем случае мы
будем осветлять выступающие участки лица – лоб и скулы, а затемнять губы и
щеки. Еще немного я прорисовал по волосам, чтобы осветлить корни и затемнить
светлые участки.
На таком
фото сложно заметить изменения, но поверьте, они есть и весьма значительные.
Осталось
только добавить резкости и контраста. Способов есть масса, в данном случае я
использовать фильтр High Pass
Дублируем основной слой. Заходим
в меню Filter -> Other -> High Pass.. Устанавливаем такой
радиус, чтобы проработались детали. Режим наложения слоя – Soft Light.
Если нужно сильнее подчеркнуть резкость – режим наложения может быть
Overlay или Hard Light. У меня картинка получилась ровной, но иногда я
прохожусь по маске, чтобы подчеркнуть только нужные детали.
Теперь увеличим контраст с
помощью того же High Pass, но уже с большим радиусом. В моем случае, это
58 пикселей. Чем больше радиус, тем лучше. Режим наложения тоже Soft Light
и отрегулировать прозрачность слоя, чтобы эффект не был слишком сильным. В
моем случае это 35%.
Но мне все мало, сверху я
накинул еще корректирующий слой с кривыми Curves, сделал его S-образную
кривую, с досаточно сильными значениями и уменьшил прозрачность. Но кривые
изменяют цвет картинки, делают их более насыщенными, а по простому говоря
– пережаренными. Чтобы этого избежать используйте режим наложения
Luminosity. Этот режим переносит только информацию о яркости пикселя, не
затрагивая цвет.
И последний
штрих – дублировать слой, режим наложения Overlay, черная маска и прорисовать
кистью по волосам, чтобы придать им небольшую золотистость.
Итог
Данная
обработка занимает около 20-30 минут. В зависимости от требований заказчика,
автоматизации и прочих нюансов.
Естественно
все вышеописанное можно сделать массой разнообразных способов и я не претендую
на то, что предложенный мной, вариант самый лучший.